Cette page recense les différents projets en Java que j'ai réalisés, dont une version du jeu "Shifumi" avec des variantes, ainsi qu'une application bancaire de gestion de clients et de comptes utilisant Swing pour l'interface graphique.
Ce script Java est une version interactive du jeu "Shifumi" (ou "Pierre-Feuille-Ciseaux"), avec une variante incluant le "puits". L'utilisateur peut choisir le nombre de points nécessaires pour gagner (3, 5, ou 10) ainsi que le mode de jeu (classique ou avec puits). Le jeu se déroule en tour par tour contre une IA générant des choix aléatoires, et l'utilisateur peut rejouer à volonté. Le code repose sur des structures telles que while
et switch
pour gérer les différentes étapes du jeu.
Cette application bancaire est une application de gestion de clients et de comptes, construite en Java avec une interface graphique utilisant Swing. Elle comprend quatre fonctionnalités principales :