EscapeSpace

Cette réalisation présente une scène de jeu de type escape game développée entièrement avec le système de Blueprint Visual Scripting dans Unreal Engine. On y retrouve des éléments d’interface utilisateur (UI), un travail d’éclairage immersif et un design sonore spatial pour renforcer l’atmosphère de tension et de découverte. Ce projet a été mené dans le cadre de la certification Blueprint Scripting proposée par Epic Games.

Publicité Tesla Roadster

Cette animation met en scène une Tesla Roadster dans un environnement captivant, conçu pour ressembler à une publicité. L'accent est mis sur le travail de la lumière, l'éclairage dynamique, et la colorimétrie pour obtenir une esthétique moderne et séduisante.

Glacier Outpost

Cette démo met en scène un personnage dans une séquence à la troisième personne développée avec Unreal Engine. L’accent a été mis sur le sound design spatial, les effets visuels (VFX) et l’intégration de lumières dynamiques pour renforcer l’immersion. Ce projet s’inscrit dans le cadre de la certification Unreal Engine Fundamentals proposée par Epic Games.

Scène de Science-Fiction dans un Monde Glacial

Cette animation plonge le spectateur dans un univers de science-fiction glacé, mêlant mystère et atmosphère immersive. Les vastes étendues glaciales et les structures futuristes sont enrichies de textures et de détails réalistes.

Tesla Roadster en Mouvement - Environnement Matrix

Cette animation montre une Tesla Roadster rigée pour se déplacer dans un environnement urbain dense inspiré de l'univers de Matrix. L'animation retranscrit la vitesse et l'énergie de la voiture dans un monde rétro-futuriste.

Simulation d'Eau et Décor Côtier

Cette animation simule des vagues dynamiques et une ambiance côtière paisible. Elle allie la fluidité de l'eau, la lumière naturelle et des textures réalistes pour capturer l'essence d'un littoral sauvage.

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